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天下一品とお腹

天下一品のこってりラーメンはうまい

特に大盛りにしたラーメンにからし味噌をスプーン2杯ほどいれたら

絶品である

しかしこのからし味噌

2杯が入れすぎなのか

俺の体質にあってないのか

食後2〜3時間で確実に腹を壊す

だがそれを差し引いても旨い

だから今日も腹痛を覚悟しながら

からし味噌2杯を入れる。

クリームシチューその後

店見つけれなかったから


自分で作った


にんじんの皮むき忘れた


煮たら食えないことも無い

クリームシチュー

クリームシチューが食べたい

自分で作るのもなんなので
店で食べたいけど

クリームシチュー扱ってる店って
どういうところなんだろ

プレイ日記(1回目)

まずはキャラクター作成

名前、顔、生まれを選択

ゲーム起動から2時間30分でようやくチュートリアル開始
顔の作成で2時間かかったのは内緒
生まれの選択に30分かかったのも内緒


血文字?を見て操作を覚えていく
血文字の跡にお試しの敵がいてるのは
やっぱりチュートリアルだからだろう

チュートリアルを進め
攻撃、防御、パリィ、致命の一撃、ダッシュ、ローリングとかを覚えたら
回復アイテム枯渇

そしてHP半分でボス出現

開幕3秒で死亡

チュートリアルとは思えない。。。。

これがデモンズソウルか・・・

次回に続く

プレイ日記(参戦編)

今となってはなぜそれを見てたのかは覚えてない
アマゾンの商品ページのレビュー内容
一気に私の興味がかきたてられた

>1月に入ってもまともな情報はほとんどなく、完全に忘れていたタイトル。
CM見たことないですね

>特筆すべきは、棒立ちで殺してくださいといわんばかりのおマヌケな敵など存在しないということ。
そういう敵あんま見たことないですが・・

>脳裏をよぎるほどの臨死感が味わえる。
どんなんなのよ

>デモンズソウルは間違いなく最高レベルの 完成度を誇っているといっていいだろう。
まじで?!



早速攻略WikiでFAQを覗いてみた

>Q:じゃあどんなゲームなの?面白いの?
>
>A:すぐ死ぬのは、マリオやスペランカー
>  死んで覚えるのは、トルネコや風来のシレン
>  戦闘は、Diabloのアクション版
>  ボス戦は、ゴッドオブウォー
>  ダンジョン探索は、Wizやbusinのようなジリジリ感
>  武器振り回したり装備の収集・強化は、モンハン的なJRPG
>  雰囲気は、キングスフィールド・シャドウタワーやベルセルクのようなダークファンタジー
>  オンラインは、ニコニコ動画のような共有感

なんだこれは、俺の大好きな内容ばっかりじゃないか
おまけに制作はフロムソフトウェア

早速ニコニコで動画検索

1本見終わって
購入決定

次回はプレイ日記
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局地

  • Author:局地
  • こいつの愛煙家です。
    座右の目:無知は罪、されど知識は人を喰う

    何になりたいかじゃなくて、何をしたいかだ(by 生産あきらめた人の言葉)
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