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◆ お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /ラク (2004/03/03(Wed) 10:52) NO.8490
.......◆ Re[1]: あの、素晴らしい名曲をもう一度 /グランドライナー (2004/03/03(Wed) 14:00) NO.8491
.......◆ Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /雀神の哲 (2004/03/03(Wed) 16:38) NO.8495
.......◆ Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /−RIO− (2004/03/03(Wed) 20:11) NO.8496
..............◆ VASTEELオリジナル戦ですが /浅見かげひさ (2004/03/03(Wed) 21:41) NO.8500
.......◆ Re[1]: 車でR /りりかる騎士さま (2004/03/03(Wed) 23:40) NO.8504
.......◆ Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /wizん (2004/03/04(Thu) 02:46) NO.8506
.......◆ Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /リボン (2004/03/04(Thu) 04:19) NO.8507
.......◆ 耳に残るメロディ /c.g.ponn (2004/03/04(Thu) 11:57) NO.8508
.......◆ Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /千代 (2004/03/04(Thu) 19:05) NO.8515
.......◆ Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /garyu (2004/03/04(Thu) 19:47) NO.8516
.......◆ Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /大安さーが (2004/03/04(Thu) 23:55) NO.8519
..............◆ Re[2]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /浅見かげひさ (2004/03/05(Fri) 07:04) NO.8526
.....................◆ Re[3]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /大安さーが (2004/03/06(Sat) 00:05) NO.8538
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............................◆ 暴発しますた(汗) /ラク (2004/03/05(Fri) 14:13) NO.8530
...................................◆ Re[5]: ちょっとした駄文レス /グランドライナー (2004/03/05(Fri) 21:37) NO.8532
..........................................◆ Re[6]: ちょっとした駄文レス /ラク (2004/03/06(Sat) 13:09) NO.8541
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..............◆ Re[2]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /浅見かげひさ (2004/03/07(Sun) 06:38) NO.8554
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..............◆ Re[2]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ /浅見かげひさ (2004/03/16(Tue) 20:59) NO.8719
..............◆ Re[2]:正義の光 /グランドライナー (2004/03/16(Tue) 19:28) NO.8715


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NO.8490  お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ ラク
□投稿日/ 2004/03/03(Wed) 10:52:47
□URL/

だれしも一度は戦闘中ですらその旋律に魅せられた経験があるだろう。
このスレでは自分の好きな戦闘・ボス曲を並べていってほしいと思う。
やったゲームが多ければ多いほど心に刻まれる音楽は増えていく。
己を震撼させた曲について語るも良し、ただ並べるも良し。
思い思いに書いていってほしい。

例:(私の場合)
メタルスラッグ1〜3のBOSS戦(ひたすらに重厚。かつ驚異的)
KOF’94等でのルガール=バーンシュタイン戦(まさに最強の敵!)
星のカービィSDXのマルク戦(静かにして壮大な旋律を背に道化と戦う…)
レイストームのユグドラシル戦(ゲーセンで震えた!機械仕掛けの神木との
               一騎打ち!)
魂斗羅THE HARD CORPSの最終BOSS戦(ボス弱いのに熱すぎる曲。思わず手抜き
                 で戦い、曲に酔いしれる)
ガンスタのセブンフォース戦(導入部が異様な高揚感を煽る!)
ベアナックルのMr.Xのテーマ(マシンガン片手に大暴れ!笑い声が木霊する!)
悪ドラ(輪廻)のドラキュラ戦(カリスマ!)
怒首領蜂のBOSS戦(一体何百回聞いたのだろうか…。火蜂ーーーッ!)
ビッグコア(最後に原点回帰。懐かしい。今ではザブラッシュでお馴染み)



▲[ 8490 ] / ▼[ 8500 ]
NO.8491  Re[1]: あの、素晴らしい名曲をもう一度
□投稿者/ グランドライナー
□投稿日/ 2004/03/03(Wed) 14:00:55
□URL/

> だれしも一度は戦闘中ですらその旋律に魅せられた経験があるだろう。
> このスレでは自分の好きな戦闘・ボス曲を並べていってほしいと思う。
> やったゲームが多ければ多いほど心に刻まれる音楽は増えていく。
> 己を震撼させた曲について語るも良し、ただ並べるも良し。
> 思い思いに書いていってほしい。

  こんにちは、とりあえず色々書いてみました。
  あまり意味は無いのですが分けてみました。

  >ノーマルボス戦
  ・「仏鉄塊」(『斑鳩』1面ボス「浅見 影比佐/烏帽子鳥」戦)
   作曲者は『シルバーガン』・『斑鳩』ディレクターの井内洋氏。す、凄ぇ!!
  
  ・「BALADIUM’S DRIVE」(『風のクロノア』4面ボス)
   バラディウム戦のテーマ。なんか民族音楽的な感じが個人的ツボ。

  ・「突撃秋嵩君」(『蒼穹紅蓮隊』4面ボス「秋嵩」戦)
   しかしいつ聞いても凄ぇネーミングだ。崎元さんって天才。

  ・「PHANTASM」(『メタルブラック』5面ボス「ガースト」戦)
   す、凄ぇ!とにかく凄ぇんだ!!(バカ)…そう言えばコレもYackさんだ。

  ・「TENSE AYMOSPHERE」(『スターオーシャン』)
   イベントボス「真紅の楯」戦。まァとにかく聴いてみてくださいな。
 
  ・「決戦」(『FFX』エクスデス戦)
  ・「敢然と立ち向かう」(『DQY』ムドー第2ラウンド戦)
  ・「ヴァルシオン」(『第4次スーパーロボット大戦』ゲストボス戦とか)
   ↑アレンジ版や『F』版はテンポ遅くてダメ。聴くのならオリジナルに限る。

  >ラスボス戦
  ・「The Justice Ray PartU」(『サンダーフォースX』)
   とにかく聴け!そして「LAST LETTER」のコンボで泣け!!

  ・「DESTINY」(『ぽっぷるメイル(SFC版)』)
   破壊神ガイストレイス戦前半メインテーマ。アレンジ版も好き。後半戦はイマイチ

  ・「勇者の挑戦」(『DQV』ゾーマ戦)
   とりあえず基本。さァ、皆も聞いてみよう。
 
  ・「Adum」(『Gダライアス』)
   「ジ・エンブリオン」か「G・T」戦で聴くのが正しい聴き方。
   超強くてスグ死ぬけど(汗

  ・「9」(『アーマードコア・マスターオブアリーナ』)
   す、素晴らすぃ……。感涙モンの超名曲。

  ・「Morning Kisses」(『ボーダーダウン』)
   真ラスボス「レッド・ワスプ」戦テーマ。「Rain」と続けて聴くのが
   正しい漢の聴き方。超強くてスグ死ぬけど(爆
   
> レイストームのユグドラシル戦(ゲーセンで震えた!機械仕掛けの神木との
>                一騎打ち!)

  ↑「INTOLERANCE」ですね。オイラも好きです。アレンジ版も好き。

> 怒首領蜂のBOSS戦(一体何百回聞いたのだろうか…。火蜂ーーーッ!)

  ↑大往生も名曲ぞろい。緋蜂超強くてスグ死ぬけど。
  とりあえずこんな感じですけど参考になりましたか?



▲[ 8490 ] / ▼[ 8500 ]
NO.8495  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ 雀神の哲
□投稿日/ 2004/03/03(Wed) 16:38:05
□URL/

> だれしも一度は戦闘中ですらその旋律に魅せられた経験があるだろう。
> このスレでは自分の好きな戦闘・ボス曲を並べていってほしいと思う。
> やったゲームが多ければ多いほど心に刻まれる音楽は増えていく。
> 己を震撼させた曲について語るも良し、ただ並べるも良し。
> 思い思いに書いていってほしい。

戦闘・ボス戦の曲は、基本的にノリの良いのを好みます。
そういうゲームはリズムに乗ってプレイを楽しめるから、滅多に死ぬことがないんですよ。
では、ジャンル別でお気に入りの曲を…
<RPG>
マザー(PC・おにいさん戦)…もうノリノリ!
風邪の伝説ザナドゥ2(PCE・ラスボス)…曲は短いけど、とにかく壮大で激しい!
イース4(PCE・ラスボス第1〜3形態)…曲の演出で恐怖感倍増!
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2(PCE・ボス戦)…物語も何も関係なくカッコイイ!
幻想水滸伝2(PS・ルカ・ブライトとの一騎打ち&獣の紋章戦)…どっちも雰囲気があって凄く良い!
サガ・フロンティア(PS・BATTLE3)…あまりにも有名なので、説明する必要はないだろう。
<STG>
R-TYPE(PCE・ボス戦)…これを出さないでどうする!?曲の雰囲気がグロさを更に際立てる!
サンダーフォース5(SS・5面ボス)…変形するボスにこの曲、かなり燃えます。
STRIKERS1999(1〜4面のボス)…ノリの良いとはこの曲の事かと。
怒首領蜂 大往生(PS2・全ボス)…ノリ・テンポの早さといい、聴いてるとゾクゾク&ワクワクする。
<ACT>
ダウンタウン熱血物語(PCE・町中)…ビーバップを彷彿させるようなアレンジが良い。
ダウンタウン熱血行進曲(FC・6曲目)…格闘の種目はみんなこの曲を選ぶだろう。
あすか120%マキシマ(PCE&PS・豊田可莉奈戦)…彼女らしい曲というか何というか、聴いてると気分が高まってくる。
REALBOUT餓狼伝説SPECIAL(NGCD・ビリー戦)…ロック調の曲がカッコイイ!しかも歌ってるよ〜(涙)
ドラゴンボールZ3(SFC・悟空戦)…友人と対戦したらいつもこの曲を選んでいた。
<SLG>
ラングリッサー2(PS)…何面の自ターンの曲かは忘れたけど、妙に明るい曲が頭に残っている。
大戦略(SS・全ステージ)…戦略ゲームは苦手だけど、どの曲も「戦場」を感じさせてくれる。
<PZG>
ぷよぷよ(サタン戦)…ノリは良いけど一発クリアしたためし無し。
<TBL>
スーパーリアル麻雀P.5(PCE&SS・晶戦)…なぜか「負けられない!」って気分になるんだよなぁ。

テーマからズレていたものがあったら、すみません。



▲[ 8490 ] / ▼[ 8500 ]
NO.8496  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ −RIO−
□投稿日/ 2004/03/03(Wed) 20:11:46
□URL/ http://member.nifty.ne.jp/-rio-/

そうですね〜。
すでに出てしまっているものもありますので、なるべくダブらないように。

「ナイトストライカー」4面および最終面BOSS戦。
「ニンジャウォーリアーズ」1面、最終面”DUDDY MULK”
「サンダーフォース5」オリジナルVASTEEL戦(6面だっけ?)。
「ダライアス」BOSS戦。特にピラニアと最終面。これは、ワーニングアラームを含めます。
「バーチャファイター」晶ステージ。

とりあえず、今すぐ思いつくのはこんなところでしょうか。



▲[ 8496 ] / ▼[ 8538 ] ▼[ 8529 ]
NO.8500  VASTEELオリジナル戦ですが
□投稿者/ 浅見かげひさ
□投稿日/ 2004/03/03(Wed) 21:41:38
□URL/

>「サンダーフォース5」オリジナルVASTEEL戦(6面だっけ?)。

このボスと戦うのは6面ではなくて5面になりますね。



▲[ 8490 ] / ▼[ 8526 ]
NO.8504  Re[1]: 車でR
□投稿者/ りりかる騎士さま
□投稿日/ 2004/03/03(Wed) 23:40:09
□URL/

直接的な戦闘ではないのですが、「リッジレーサーTYPE4」の
ライバルとの争いを戦闘と見立てて。

13曲目「THE RIDE」(ロック)
14曲目「MOVIN' IN CIRCLES」(ダンス系)

がいいです。毛色の違う2曲ですが、それぞれいいです。
リッジ5の曲もいいですが、1番回数聞いたのはTYPE4でした。
パック万出せなかったけど。



▲[ 8490 ] / ▼[ 8526 ]
NO.8506  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ wizん
□投稿日/ 2004/03/04(Thu) 02:46:11
□URL/

自分なりに、大好きな音楽10個を思い出してみました。

ドラゴンスレイヤー英雄伝説  MSX2版の最後の敵
デスピリア  サントラ発売したら絶対買います。
ボーダーダウン 3面BOSS
セガガガ (シューティング)

*下記の作品はかなりやりこみました。

ファンタシースター2
スターラスター 暗黒惑星
グラナダ 2面BOSS
クインティ
ドンドコドン
源平討魔伝(義経・弁慶・頼朝)



▲[ 8490 ] / ▼[ 8526 ]
NO.8507  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ リボン
□投稿日/ 2004/03/04(Thu) 04:19:22
□URL/

私はGBの「SaGa2秘宝伝説」の戦闘時の曲が忘れられません。
普通のRPGと違って経験値制じゃないのでバトルしまくったからかもしれませんが。
でも、いまだにクリア出来てません。



▲[ 8490 ] / ▼[ 8526 ]
NO.8508  耳に残るメロディ
□投稿者/ c.g.ponn
□投稿日/ 2004/03/04(Thu) 11:57:38
□URL/

PC エンジンのRPG、スタートリング・オデッセイ。ピンク・レディー、キャンディーズ、そしてアニメ「宇宙戦艦ヤマト」......。70年代歌謡を丸ごと 背負った男、宮川泰のペンによる音楽は圧倒的なドラマをもって迫ってくる。おかげでゲームの印象が薄いこと薄いこと。それはそれで問題か。

ドリームキャストの奇作、戦国TURB。近田春夫ファミリーのキーボーディスト、ボンボ氏の手がけたサントラ/SEはロック度が高く、聞いていて楽しい。中でも"It can Happen"なイントロに"Owner of a Lonely Heart"張りのオケヒットが飛び交う、90125イエスもどきな曲があったのには爆笑させてもらった。



▲[ 8490 ] / ▼[ 8526 ]
NO.8515  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ 千代
□投稿日/ 2004/03/04(Thu) 19:05:08
□URL/

私は餓狼伝説のボスであるギースの曲ですね
ギース自身のかっこよさと共に惹かれました。
ゲーセンでギース使いを見れば今でも
足を止めてしまいます。
ギースの特に当て身投げが気に入っていて
対戦では当身投げばかり狙い、そのくせへたで
当て身投げを決めたときにはこちらの
ライフはいつも残り2割ぐらいでした。
(レイジングも好きだけど出すことさえ
 できません)

もう一つ好きなのがFE聖戦の系譜の
4章のオープニング(題字が表示されてるとき)の
曲が聞いて泣きそうになりました。
なんか弓で打ち落とされるマーニャ隊の
姿が浮かんできちゃって。

途中、脱線しましたがこんなとこです






▲[ 8490 ] / ▼[ 8526 ]
NO.8516  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ garyu
□投稿日/ 2004/03/04(Thu) 19:47:31
□URL/ http://www.geocities.co.jp/Playtown/6934/

まず頭に浮かぶのは
MCD『ルナ ザ・シルバースター』
の通常の戦闘時の曲。
程良い高揚感が耳に心地良かった。
(敵を斬った時の「バシイッ」というSEも良かった)
RPGにおいてザコ戦の曲は聴く回数が多いから快適プレイには重要だと思う。
SSで出たのはあさっての方向にアレンジされてて残念に思った。
同様にアクション系(シューティング含む)の1面の曲も重要だと思う。

他では『ぷよぷよ』(MD)のゾウ大魔王戦以降の曲も印象に残っている。
私のリズム感で文字にして表せば、
♪テッテーテレッ テッテーレ、テレレ♪
ってやつ。

あれ?ボスじゃなくてもいいんですよね?

※何だか全体的にバカっぽい文になってしまった…。



▲[ 8490 ] / ▼[ 8526 ]
NO.8519  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ 大安さーが
□投稿日/ 2004/03/04(Thu) 23:55:40
□URL/

「約束の地〜リヴィエラ〜」(WS)の戦闘の曲を含め、全てが好きです。
サントラって、ないんかなぁ?

あと曲というか歌なんですが、「ゲッP−X」(PS)の
ステージ2「希望の勇者ゲッP−エックス」
ステージ6「GEPPY-X THE SUPER BOSSTED ARMOR」
が特にお気に入り。串田アキラの歌はいいなぁ。
あと中ボス戦「進め!宇宙ビースト」
大ボス戦の「勝利だ!絶対フィニッシュ!」
もボスの攻撃を避けながら、フルコーラス聴くのがたまらんですね。
他の歌も良く、ついプレイしながら口ずさんでしまいます。



▲[ 8519 ] / ▼[ 8538 ] ▼[ 8529 ]
NO.8526  Re[2]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ 浅見かげひさ
□投稿日/ 2004/03/05(Fri) 07:04:25
□URL/

>「約束の地〜リヴィエラ〜」(WS)の戦闘の曲を含め、全てが好きです。
>サントラって、ないんかなぁ?

残念ながら現時点ではそのゲームのサントラは発売されていないようです。
ちなみに「たのみこむ」さんのサイトでは、そのゲームのサントラの発売希望
の発案が投稿されていますよ。→ http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=28401



▲[ 8526 ] / 返信無し
NO.8538  Re[3]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ 大安さーが
□投稿日/ 2004/03/06(Sat) 00:05:27
□URL/

あら、やはりサントラ化されてませんでしたか。残念。
ここいったサイトも存在するんですね。
情報ありがとうございます。



▲[ 8526 ] / ▼[ 8530 ]
NO.8529  すごい
□投稿者/ ラク
□投稿日/ 2004/03/05(Fri) 13:48:56
□URL/

> >「約束の地〜リヴィエラ〜」(WS)の戦闘の曲を含め、全てが好きです。
> >サントラって、ないんかなぁ?
>
> 残念ながら現時点ではそのゲームのサントラは発売されていないようです。
> ちなみに「たのみこむ」さんのサイトでは、そのゲームのサントラの発売希望
> の発案が投稿されていますよ。→ http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=28401
>



▲[ 8529 ] / ▼[ 8532 ]
NO.8530  暴発しますた(汗)
□投稿者/ ラク
□投稿日/ 2004/03/05(Fri) 14:13:12
□URL/

「おおっ!すごい数のレスが付いてる!早速追加書き込みだぁ。」

・・・などど思い題を入れようとして誤爆!!
しかも削除キーなんだったかな、とド忘れしてしまい削除できませぬ。

しょうがないのでこのまま追加(恥!)
・アーマード・コア2の最終ミッションBOSS戦(クライン第1形態。
                     重い。重すぎる。が、BOSSが弱い)
・FF8の通常BOSS戦(FFとしてはアレだった8。でも当時は本当にハマっていた)
・式神2の三面ボス戦「混沌」(バカ兄弟、ノリノリです。)
・ザ・スーパー忍のBOSS戦(古代祐三氏だったかな。グレート。)
・ボーダーダウンのBOSS戦(すいません。私の中ではこのゲームの評価、
             「音楽だけのゲーム」止まりです)
・KOF2000の「ゼロ」戦(これに限らず2000は曲がハイクオリティだった)
・メタルスラッグ1のモーデン戦(あのシチュエーションが、たまらん!)
・ダライアスの「BOSS6」(初めて聞いたのはGB版のカニ戦(二面)
             あのGB版は音楽の出来も良かったのだと再認識)
・DQ4のデスピサロ戦(前後セットで。そういえばPS版持ってないなぁ)
・パロディウスの「モアイ戦艦」戦(なんで…あんなに…似合ってるんだYo!)




▲[ 8530 ] / ▼[ 8541 ]
NO.8532  Re[5]: ちょっとした駄文レス
□投稿者/ グランドライナー
□投稿日/ 2004/03/05(Fri) 21:37:50
□URL/


> ・アーマード・コア2の最終ミッションBOSS戦(クライン第1形態。
>                      重い。重すぎる。が、BOSSが弱い)
  オイラはコンテナミサイル直撃戦法で倒したんですが、ラク様はどうでしたか?
 個人的にはカタストロファー乱入時にかかるBGMが好きっス。
 
> ・式神2の三面ボス戦「混沌」(バカ兄弟、ノリノリです。)
  2面ボス「アノレゴス」戦もイイ感じ。日向さんで挑むのが正しい聴き方。

> ・ボーダーダウンのBOSS戦(すいません。私の中ではこのゲームの評価、
>              「音楽だけのゲーム」止まりです)
  まァ、受け捉え方は人それぞれですからネ。人を選ぶゲームですし。
 しかしFINAL・6Cルートの展開はいつ見ても鬱だ……。な、泣ける…。
  とりあえず曲の解説はコチラ。↓
 http://www.grev.co.jp/border_down/info01.html

> ・ダライアスの「BOSS6」(初めて聞いたのはGB版のカニ戦(二面)
>              あのGB版は音楽の出来も良かったのだと再認識)
  関係無いけどダラ外の「VISIONNERZ」は反則ですか?
 いや、一応曲のサビのトコロで「ゴールデンオーガ」撃破してますけど。

  >追加「聖母マリアよ、二人を何故別々に?」(『レイクライシス』)
   真ラスボス「infinity」戦テーマ。
  上述以外にも「ラベンダーの咲く庭」とか「女の子にセンチメンタルなんて
  感情はない」とか、『レイクラ』の音楽って凄ぇネーミングばっかり
  なんですが、これらは全て主人公の真の目的である「最愛の女性の再生」と
  いう「想い」を理解できれば、衝撃的ではあるが納得ができます。
   …それにしてもあの展開はあんまりです。主人公はただ願っただけなのに!
  『Kanon』の世界では全ての人達に平等に「奇跡」の権利が与えられて
  おりますが、それなら『レイクラ』の主人公にも奇跡が与えられても
  イイと思うんですが!
   ……というイイ話に持っていきたいんですが、やっぱダメですか?

  >『D→A BLACK』・死神戦BGM
  「同じモノ」同士の壮絶な戦いを彩る重厚な音楽。ヤバイ!サントラ欲しい!
  関係無いけど最終ボス、なんかどっかで見たコトあるような感じがするんですが、
  オイラの気のせいでしょうか(w
 



▲[ 8532 ] / 返信無し
NO.8541  Re[6]: ちょっとした駄文レス
□投稿者/ ラク
□投稿日/ 2004/03/06(Sat) 13:09:43
□URL/

>   オイラはコンテナミサイル直撃戦法で倒したんですが、ラク様はどうでしたか?

私もコンテナ直撃させてました。第2になる時弾数が回復するんで、
身軽になって突っ込んできたのにコンテナぶち込んでました。
>  
>>・式神2の三面ボス戦「混沌」(バカ兄弟、ノリノリです。)
>   2面ボス「アノレゴス」戦もイイ感じ。日向さんで挑むのが正しい聴き方。

GOOD!

>   まァ、受け捉え方は人それぞれですからネ。人を選ぶゲームですし。
>  しかしFINAL・6Cルートの展開はいつ見ても鬱だ……。な、泣ける…

すいません…。6面行けた事ないです(ヘタレ)
むしろゲームオーバー画面で鬱になる。
>

>   関係無いけどダラ外の「VISIONNERZ」は反則ですか?

むしろ全肯定。

>   『Kanon』の世界では全ての人達に平等に「奇跡」の権利が与えられて
>   おりますが、それなら『レイクラ』の主人公にも奇跡が与えられても
>   イイと思うんですが!

ならば『レイフォース』や『ボダソ』の主人公にも奇跡を!(爆)
いやあの爆発の後でまだ原型を留めていた時点で奇跡ですが。
そんな事行ってたら救いたい連中がワラワラと………(悩)



▲[ 8490 ] / ▼[ 8554 ]
NO.8542  Re[1]: お気に入りの戦闘曲
□投稿者/ キャラショZ
□投稿日/ 2004/03/06(Sat) 14:23:37
□URL/ http://www.allnightnippon.com/tcr/top.html

今思い出せるのは、一曲だけですがそれは
グランディアの「戦闘3」です。確かDISK2になってからの通常の
戦闘シーンにかかりますが、ハードロックが好きな自分は
この曲のエレキギターの泣きのメロディーラインがたまりません。
去年アニメイトで、すでに廃盤のサントラを見つけた時はうれしかったです。
仲間と別れ、ジャスティンとフィーナの二人での新たなる旅立ちにふさわしい
躍動感があり、それでいて哀愁の漂う、この曲で戦闘はヤル気満タンでした。




▲[ 8490 ] / ▼[ 8554 ]
NO.8551  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ wizん
□投稿日/ 2004/03/07(Sun) 02:54:53
□URL/

90年ごろに遊んだRPGで

ウィザードリィでは 3の戦闘(ファミコン版のみ)
ファイナルファンタジーはIIIの戦闘・中ボス・最終BOSS
女神転生では ファミコン版のII

ヴァーミリオン 敵を倒したあとの「ンモー」と言う雄叫びがなんとも、、、。
ファンタシースターIII  遭遇時・ピンチのとき・優勢になった時・どちらとも取れない状態と状況に応じて音楽が変わるのが印象的でした。シーレンの攻撃時の効果音が良かった。


関係ない話になりますが、ラジオで海外版メガドライブが復活すると聞いたのですが。名前はゲームレジェンドだったかな。 聞き間違いだったらすいません。



▲[ 8551 ] / 返信無し
NO.8554  Re[2]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ 浅見かげひさ
□投稿日/ 2004/03/07(Sun) 06:38:57
□URL/ http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/01/103,1078112301,22076,0,0.html

>関係ない話になりますが、ラジオで海外版メガドライブが復活すると聞いたのですが。名前はゲームレジェンドだったかな。聞き間違いだったらすいません。

上記のアドレスのファミ通.COMさんのサイトによると、その復活する海外版メガドライブの名前は「アーケードレジェンド」とのことです。



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NO.8714  Re[1]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ ああああ@
□投稿日/ 2004/03/16(Tue) 13:10:11
□URL/

 だいぶ遅レスですがどうしても書きたかったんで(^^
SaGa2とか斑鳩とかサンダーフォースVとか既に既出みたいなので、
まだ出ていない物からいくつか。

 >「戦闘2」「最後の決戦」(FF外伝 聖剣伝説)
 前者はシャドウナイト戦、後者はラスボス戦の曲です。
貧弱なGBの音源ながら素晴らしくカッコイイ音楽! サウンドの良し悪しは
音源で決まるものではないと再認識させてくれます。さすが伊藤賢治氏。
そういえばゲームとしては激しくアレだった『珍約聖剣伝説』もBGMだけは
良かった気がする。サントラ買う気には・・・まだなれないが。

 >「バトル・ブーメラン(仮)」(ワイルドアームズ)
 「決闘」な感じがとにかくカッコイイ! しかし何でこれがサントラに収録
されていないワケ!? 世の中間違ってマスって! 下のリンク先(たのみこむ)で
完全版サントラの発売を要望してるので是非こちらも!

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=9934

 >「ラスボス戦(タイトル知らない)」(ブラストウインド)
 RPGばかりなので最後にSTGをセレクト。
正直言ってゲームとしてはひたすら地味で、華がなく、爽快感に欠け、点稼ぎの
楽しみも薄く、山も谷も無しでなんとなく始まってなんとなく終わるというB級感
溢れるSTGなのですが、音楽だけは超A級品。特にラスボス戦は大迫力のサウンド!
でもゲーム中はSEが大きすぎてほとんど聞こえなかったり(−_−;
 ここはやはり、音楽CDとして買いましょう! 「サンダーフォース」を
はじめとした九十九サウンドに思い入れのある人は買わなきゃウソだ。

  (追伸)
 「サンダーフォースV」ラスボス戦の曲は素晴らしすぎる。
もちろんPCに取り込んでしつこく聞いてまふ。うちのPCはスピーカーの
性能がいいのでとってもステキ(はぁと)。
 Y形、M城県近辺で、カーステレオでTFの曲を大音響でならしつつ
時速100キロオーバーで爆走する目のイッちゃった男がいたら、たぶんそれが
私でしょう(w 速やかに警察へご一報ください(謎)。



▲[ 8714 ] / 返信無し
NO.8719  Re[2]: お気に入りの戦闘・BOSS曲を書くスレ
□投稿者/ 浅見かげひさ
□投稿日/ 2004/03/16(Tue) 20:59:34
□URL/

>>「ラスボス戦(タイトル知らない)」(ブラストウインド)

このブラストウインドの最終ボスのBGMは「JUSTICE RAY」という曲名のようです。



▲[ 8714 ] / 返信無し
NO.8715  Re[2]:正義の光
□投稿者/ グランドライナー
□投稿日/ 2004/03/16(Tue) 19:28:18
□URL/


>  ここはやはり、音楽CDとして買いましょう! 「サンダーフォース」を
> はじめとした九十九サウンドに思い入れのある人は買わなきゃウソだ。

  ↑そんな九十九氏ですが、かの大怪作18禁ゲーム『ぶるまー2000』では
 思いっきりはっちゃけてたりします。
  「LAST BLMAGEDDON」は超名曲!是非一度聴いてみて下さい…。
 本編は果てしなくくだらないんですが(←誉めてます)。

>  「サンダーフォースV」ラスボス戦の曲は素晴らしすぎる。
> もちろんPCに取り込んでしつこく聞いてまふ。うちのPCはスピーカーの
> 性能がいいのでとってもステキ(はぁと)。

  ↑イイっすよね、「The JusticeRay PartU」。
 STGラスボス曲ではダントツです。超強くてすぐ死ぬけど。





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